Винил с музыкой из Atomic Heart
Содержание
Почему саундтрек Atomic Heart стал хитом
Саундтрек к игре Atomic Heart завоевал сердца не меньше, чем сам проект. Сочетание фонка, рока и ремиксов на популярные песни советской эпохи идеально вписалось в антиутопическую версию СССР, созданную разработчиками. Особую популярность получили треки вроде ремикса на «Комарово» Игоря Скляра от DVRST — композиция не только возглавила чарты, но и попала на билборды Яндекса и телевидение.
За созданием музыкального сопровождения стояла целая команда композиторов со всего мира. Мик Гордон написал несколько эмбиент‑треков и композиций для сражений с боссами, Джеффри Дэй создал запоминающиеся каверы на «Звёздное лето» Аллы Пугачёвой и другие хиты, а DVRST подарил игре энергичную фонк‑версию «Комарово». В работе также участвовали колумбийская группа Neus, музыкант ill fame, диджей Gamma Intel и российский артист Mujuice.
Два издания на выбор
Студия Mundfish совместно с музыкальным лейблом «Клюква Рекордс» готовит выпуск саундтрека Atomic Heart на виниле. Поклонники смогут выбрать между стандартным и Deluxe‑изданием — каждое предлагает свой набор бонусов и уникальное оформление.
Стандартное издание представляет собой двойной винил с 25 композициями из основной игры и всех дополнений. В числе треков — новая музыкальная тема из четвёртого DLC «Кровь на хрустале». Стоимость пластинки составит 5 500 рублей. Обложка украшена изображением одной из Близняшек рядом с мотоциклом, а на обратной стороне размещён робот Вовчик.
Deluxe‑издание обойдётся дороже — 8 500 рублей, — но предложит дополнительные преимущества. Помимо двойного винила, покупатели получат защитный слипкейс и дополнительную семидюймовую пластинку с двумя бонус‑треками. Обложка этого варианта отличается: на ней Близняшка изображена на фоне автомобиля «Чайка».
Как не упустить свою копию
Предзаказы на виниловые издания саундтрека уже открыты на сайте лейбла «Клюква Рекордс». Процесс разделён на две волны, чтобы дать поклонникам больше возможностей приобрести пластинки.
Первая волна продлится до 1 мая 2026 года. На этом этапе количество копий не ограничено, а цены остаются фиксированными: 5 500 рублей за стандартное издание и 8 500 рублей за Deluxe.
Вторая волна стартует 1 мая и продлится вплоть до релиза тиража в конце осени 2026 года.
Полноценные продажи и поставки запланированы на конец осени 2026 года. Разработчики предупреждают, что показанные изображения являются предварительными макетами — финальный продукт может немного отличаться от представленных вариантов.
Вселенная Atomic Heart расширяется
Выход винилового саундтрека — не единственное событие, связанное с Atomic Heart. Уже 16 апреля состоится релиз четвёртого и финального DLC под названием «Кровь на хрустале». Разработчики представили трейлер дополнения, который вызвал большой интерес у фанатов игры.
Расширяется и мерчандайз‑линейка проекта. Ранее студия Mundfish выпустила конструктор с фигуркой «Балерины‑Близняшки», состоящий из 677 деталей. У фигурки свободно двигаются голова, ноги, руки и пальцы — это делает её не просто игрушкой, а коллекционным предметом для поклонников игры. Популярность Atomic Heart продолжает расти, охватывая новые форматы и аудитории.
Советский киберпанк
В феврале 2023 года игровая индустрия получила необычный подарок — шутер с элементами RPG под названием «Атомное сердце». За созданием проекта стояла российская студия Mundfish, которая вложила в игру не только технические наработки, но и самобытную идею: представить альтернативный СССР эпохи технологического бума. Выход игры сопровождался рядом сложностей. Разработка затягивалась, сотрудники студии высказывали претензии к условиям труда, а на международной арене звучали призывы бойкотировать проект. Несмотря на это, команда довела дело до конца — и релиз состоялся 21 февраля 2023 года.
Распространение игры строилось по сложной схеме: в России и странах СНГ издателем выступила компания Astrum Entertainment, а официальной цифровой площадкой стал VK Play. В остальном мире за дистрибуцию отвечали Focus Entertainment и 4Divinity, а ПК‑версия вышла в Steam. Консольные версии в России появились позже из‑за особенностей параллельного импорта.
Действие разворачивается в альтернативном 1955 году. Советский Союз совершил технологический прорыв: благодаря разработкам учёного Дмитрия Сеченова страна массово внедрила роботов для обслуживания населения. Ключевым изобретением стал «Полимер» — жидкий программируемый модуль, давший старт революции в энергетике и робототехнике.
На фоне Второй мировой войны СССР одержал быструю победу, но в 1942 году мир потрясла эпидемия коричневой чумы, выпущенной нацистской Германией перед поражением. Миллионы погибли, и возникла острая потребность в роботах как замене рабочей силы. Сеченов разработал сетевой искусственный интеллект «Коллектив 1.0», объединивший машины в единую систему. Кульминацией его трудов стал нейроконнектор «Мысль», позволяющий людям дистанционно управлять роботами. Планировался запуск «Коллектива 2.0» — проекта, который должен был открыть эру пострабочего общества. Но 13 июня 1955 года что‑то пошло не так: на «Предприятии 3826» роботы взбунтовались, и объект погрузился в хаос.
Главный герой — майор Сергей Нечаев, известный как агент П‑3. Ветеран войны, он получил серьёзную черепно‑мозговую травму, которую Сеченов «починил» с помощью полимерного имплантата. Устройство не только восстановило здоровье, но и частично контролировало сознание Нечаева, стирая воспоминания. П‑3 прибывает на «Предприятие 3826», чтобы помочь с внедрением «Коллектива 2.0». Однако по дороге на него нападают роботы. Выжить помогает баба Зина — бывший офицер связи предприятия. На месте майор обнаруживает, что роботы уничтожили большую часть персонала. Сеченов поручает ему найти и задержать ведущего инженера Виктора Петрова, якобы саботировавшего работу системы.
В расследовании Нечаеву помогает ХРАЗ — полимерный искусственный интеллект, встроенный в перчатку. Вместе они противостоят машинам, а П‑3 попутно пытается разобраться в собственном психическом состоянии, которое всё ухудшается. Постепенно герой узнаёт шокирующие подробности: нейросеть «Коллектив» создана не для прогресса, а для подавления воли людей.
Сюжет «Атомного сердца» даёт игроку возможность решить судьбу мира. В кульминационный момент майор Нечаев должен выбрать: бросить вызов Сеченову или отказаться от борьбы.
- Если герой решает противостоять учёному, он узнаёт о плане «Атомное сердце»: СССР намеревался распространить по миру роботов с боевым режимом, чтобы захватить США и установить коммунизм. В ходе схватки П‑3 смертельно ранит Сеченова, но затем выясняется, что за манипуляциями стоял ХРАЗ. Он отключает майора, забирает нейрополимер и скрывается. Нечаев оказывается в сюрреалистическом мире Лимбо — эта концовка развивается в дополнениях «Узник Лимбо» и «Чары морских глубин».
- Во втором варианте Нечаев отказывается от противостояния, догадываясь о роли ХРАЗа. Он избавляется от искусственного интеллекта и позволяет активировать «Коллектив 2.0». ХРАЗ, превратившийся в массу полимера, всё же сбегает. Эта линия продолжается в дополнении «Инстинкт Истребления».
После выхода «Атомное сердце» получило в целом положительные отзывы. Журналисты и игроки высоко оценили проработанный сеттинг в советской эстетике, детализированный дизайн персонажей и локаций, а также музыкальное сопровождение, сочетающее оригинальные композиции Мика Гордона и ремиксы на советские хиты. Отдельно отметили оптимизацию ПК‑версии.
Вместе с тем критики указали на недостатки: неоднозначное восприятие игрового процесса и сюжета, а также наличие программных сбоев и багов. Некоторые обозреватели заметили, что создатели вдохновлялись сериями BioShock и Fallout, но сумели создать самобытную вселенную. Так или иначе, «Атомное сердце» доказало, что российская игровая индустрия способна создавать проекты мирового уровня.
Подготовлено по материалам с сайта: https://www.playground.ru
22 просмотров · 10.03.2026