Мир лучше, чем ты думаешь

Драконы вернутся в 2027 году

Содержание

    Студия Universal официально обозначила будущее франшизы «Как приручить дракона», объявив дату выхода второго игрового фильма — 11 июня 2027 года. Примечательно, что это решение принято ещё до премьеры первой части лайв-экшн-адаптации. Анонс прозвучал на CinemaCon 2025 — ключевой отраслевой площадке, где киностудии традиционно представляют свои главные ставки на ближайшие годы. Именно там стало ясно: «Как приручить дракона» рассматривается Universal не как разовый эксперимент, а как основа для масштабной трилогии.

    Основания для уверенности у студии более чем весомые. Анимационная трилогия DreamWorks Animation, выходившая с 2010 по 2019 год, собрала в мировом прокате около 1,65 миллиарда долларов. Каждый из фильмов стабильно находил отклик у зрителей и критиков, а в совокупности серия получила четыре номинации на премию «Оскар».

    История Иккинга и Беззубика вышла за рамки детского кино, став примером того, как приключенческий сюжет может говорить о сложных темах — ответственности, выборе и умении видеть во враге союзника. Именно этот фундамент и лёг в основу решения о переносе истории в игровой формат.

    Дин ДеБлуаКлючевая фигура проекта — Дин ДеБлуа. Он выступает режиссёром, сценаристом и одним из продюсеров киношной версии, как и в случае с анимационной трилогией. В основе сюжета, как и прежде, лежат книги Крессиды Коуэлл. При этом ДеБлуа уже подтвердил: история сохранит канонические элементы, но будет расширена за счёт более глубокого раскрытия персонажей и их мотивации.

    Действие фильма вновь развернётся на острове Олух, где викинги веками считали драконов своими злейшими врагами. Юный Иккинг отправляется на охоту, но, сбив редкую Ночную фурию, не решается её убить. Вместо этого он даёт дракону имя — Беззубик — и делает выбор, который меняет судьбу всего племени.

    Отдельная линия — конфликт с отцом героя, суровым вождём Стоиком Обширным, убеждённым, что с драконами возможна только война. Дополняет историю образ Астрид — отважной воительницы и возлюбленной Иккинга. Этот сюжетный каркас хорошо знаком поклонникам, но в игровой версии он должен получить новое драматургическое наполнение.

    Мэйсон ТемзГлавную роль Иккинга исполняет Мэйсон Темз, уже известный по фильмам и сериалам, включая «Чёрный телефон». Его экранным отцом вновь становится Джерард Батлер, который возвращается к образу Стоика Обширного. Роль Астрид досталась Нико Паркер.

    Также в проекте задействованы Кейт Бланшетт, Оулавюр Дарри Оулафссон, Джулиан Деннисон, Бронвин Джеймс, Гэбриел Хауэлл и Гарри Тревалдуин.

    После примирения людей и драконов мир Иккинга меняется. Конфликт «викинги против драконов» уходит в прошлое, но на его место приходит более сложная реальность. Гармония оказывается хрупкой, а внешний мир — гораздо опаснее, чем казалось раньше.

    Иккинг больше не просто подросток, идущий наперекор традициям. Он — наследник вождя и человек, от решений которого зависит судьба острова и всех, кто на нём живёт. Именно этот переход от личного выбора к ответственности за сообщество становится центральной темой продолжения.

    Как приручить драконаВо второй истории мир за пределами Олуха играет ключевую роль. В анимационной версии именно здесь появляются силы, для которых драконы — не друзья и не враги, а ресурс и оружие. Конфликт выходит за рамки локального противостояния и приобретает масштабный характер. Такой поворот позволяет расширить географию событий и показать, что мир «Как приручить дракона» гораздо больше одного острова. Для игровой адаптации это особенно важно, поскольку формат предполагает зрелищность и масштаб.

    Ещё одна важная линия, характерная для второй части, — семейная тема. История Иккинга перестаёт быть исключительно приключенческой и затрагивает вопросы прошлого. В анимационной версии именно во второй части персонажи получают наибольшую глубину, а их мотивация перестаёт быть однозначной. Дин ДеБлуа уже заявлял о намерении углублять характеры в игровой версии, что делает эту часть особенно значимой для всей трилогии.

    Конкретные сюжетные детали Universal пока не раскрывает, но сама структура франшизы и участие ДеБлуа указывают на то, что вторая часть будет ключевым, поворотным фильмом всей игровой трилогии.


    95 просмотров · 01.03.2026


    кинотрилогия, Дин ДеБлуа, драконы, Иккинг, беззубик, Мэйсон Темз, Нико Паркер, universal, фильм 2027, Джерард Батлер, Как приручить дракона, игровая адаптация


    Чтобы оставить комментарий, авторизируйтесь через соцсети: