Киноманы и поклонники видеоигр с нетерпением ждут выхода экранизации популярной игры Helldivers. Sony Pictures и PlayStation Productions официально объявили: премьера фильма состоится 10 ноября 2027 года. В кресле режиссёра — Джастин Лин, знакомый зрителям по пяти частям франшизы «Форсаж», а также по фильмам «Стартрек: Бесконечность» и сериалу «Эндшпиль». Сценарий картины написал Гари Доберман, известный по работам над «Оно» и «Проклятие Аннабель». Главную роль в фильме исполнит Джейсон Момоа — актёр гавайского происхождения, прославившийся благодаря ролям кхала Дрого в «Игре престолов» и Аквамена в фильмах по комиксам DC. Продюсерами проекта выступят Хатч Паркер, Асад Кизилбаш (от PlayStation Productions) и Джастин Лин (через Perfect Storm Entertainment).
История игровой франшизы
Франшиза Helldivers берёт начало в 2015 году, когда шведская студия Arrowhead Game Studios выпустила первую часть игры. Проект быстро завоевал популярность.
В феврале 2024 года свет увидела вторая часть — Helldivers 2. Игра стала настоящим хитом. За первые три дня было продано около миллиона копий, а уже к концу февраля продажи достигли 3 миллионов копий. За первые четыре месяца реализовано свыше 12 миллионов копий на PS5 и PC.
В августе 2025 года игра вышла на Xbox Series X/S. В декабре 2024 года крупное обновление Omens of Tyranny добавило в игру новую вражескую фракцию — Иллюминатов.
Helldivers 2 — кооперативный онлайн-шутер от третьего лица. Игроки в роли «адских десантников» сражаются за Супер-Землю против врагов: жуков-терминидов, киборгов-автоматонов и иллюминатов. Игра сочетает милитаристский пафос с антивоенной сатирой, доведённой до абсурда. Её эстетика вдохновлена фильмом «Звёздный десант», а также игровыми франшизами StarCraft и Warhammer 40 000.
Ключевая особенность Helldivers 2 — упор на кооперативную игру. Игроки могут объединяться в команды до четырёх человек и совместно выполнять миссии на разнообразных планетах. Каждая локация имеет свои особенности. В арсенале «адских десантников» — личное вооружение и «стратагемы» (специальные устройства, вызывающие снаряжение, тяжёлую технику, авиаудары, защитные сооружения или специальное оборудование.
Важный элемент геймплея — «огонь по своим»: неаккуратное использование оружия и стратагем может нанести урон союзникам. Это требует от игроков слаженной командной работы и внимательности.
Ещё одна уникальная черта игры — роль «мастера игры». Сотрудник Arrowhead с особыми правами наблюдает за действиями игроков и может вмешиваться в процесс, делая испытания сложнее или добавляя неожиданные элементы.
Взгляд создателей игры на экранизацию
Директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт осторожно комментирует участие студии в кинопроекте: «Мы не из Голливуда и не до конца понимаем, что означает создание фильма. Поэтому мы не можем и не должны иметь последнее слово». Пилестедт подчёркивает, что студия, вероятно, сможет внести вклад в производство, но её роль будет далеко не ключевой. Такой подход кажется разумным: адаптация игры для большого экрана требует учёта специфики кинематографа, что может повлечь за собой отклонения от оригинального материала.
При этом Helldivers 2 даёт сценаристам простор для творчества. Поскольку игра фокусируется на геймплее, а не на сюжетной линии, авторы фильма могут создать новую историю, сохранив дух оригинала.
Баланс между экшеном и человеческой драмой
Джастин Лин, режиссёр картины, не является геймером и не знаком с оригинальной игрой. Однако, по словам инсайдеров, он рассматривает это как преимущество. Его цель — создать человечный, но при этом масштабный научно-фантастический фильм с обилием деталей. Лин намерен раскрыть человеческую сущность персонажей и вписать в повествование злободневные темы.
Ожидается, что экранизация сохранит милитаристский антураж и масштабные боевые сцены, характерные для игры. Фильм должен передать дух Helldivers — сочетание эпических галактических баталий и ироничной сатиры на милитаризм. Учитывая опыт Лина в создании экшен-франшиз и талант Гари Добермана в написании сценариев, фанаты надеются, что фильм получится одновременно зрелищным и глубоким, сумев привлечь как поклонников игры, так и новую аудиторию.
Подготовлено по материалам с сайта: https://www.playground.ru
25 просмотров · 01.03.2026
Чтобы оставить комментарий, авторизируйтесь через соцсети:
Культовая средневековая RPG Kingdom Come: Deliverance получит экранизацию — за проект возьмётся сам создатель игры Даниэль Вавра. Сооснователь Warhorse Studios оставит разработку новых видеоигр, чтобы перенести историю Индржиха на большие и малые экраны: уже готов черновой сценарий, а студия ведёт переговоры с кинокомпаниями. Что ждёт франшизу за пределами игрового мира — и каким получится фильм или сериал по мотивам хитовой дилогии? Разбираемся в деталях масштабного проекта.
Netflix получил эксклюзивные права на стриминговый показ киноадаптации The Legend of Zelda. Фильм появится на платформе после завершения проката в кинотеатрах. Это стало возможным благодаря обновлённому соглашению с Sony Pictures Entertainment, которая выступает официальным дистрибьютором проекта. Причём речь идёт не об одиночном контракте, а о части более широкой стратегии. Соглашение формата предусматривает, что Netflix станет первой стриминговой площадкой для крупных релизов Sony после их театрального этапа. В перспективе, к началу 2029 года, эта модель будет действовать во всех странах, где доступен сервис.
«Грозовой перевал» Эмиральд Феннелл — дерзкая и провокационная экранизация классического романа Эмили Бронте, которая уже на этапе анонса разделила зрителей на восторженных поклонников и ярых критиков. Фильм с Марго Робби и Джейкобом Элорди в главных ролях не просто пересказывает историю разрушительной любви Кэтрин и Хитклифа — он переосмысляет её через призму современного визуального языка, смелая эстетика которого вызывает жаркие споры. От экстравагантных костюмов, игнорирующих историческую достоверность, до откровенных сцен, балансирующих на грани эпатажа — новая версия «Грозового перевала» явно не стремится угодить всем. Что получилось в итоге: смелый художественный эксперимент или неуважительная игра с классикой? Разбираемся в деталях.
Март 2026 года станет отправной точкой для одного из самых ожидаемых телевизионных проектов последних лет — должны стартовать съёмки сериала God of War. Индустрия экранизаций видеоигр за последние годы заметно изменилась, и этот проект — прямое следствие нового подхода к работе с культовыми франшизами. Успех недавних адаптаций показал: зрителю важны не только узнаваемые имена, но и уважение к первоисточнику, продуманный сценарий и сильная режиссура. Именно с такими принципами Amazon взялся за перенос God of War на телеэкран.
В основу сериала положена игра God of War 2018 года — проект, который одновременно стал продолжением и перезапуском всей серии. Сюжет сосредоточен на Кратосе, бывшем боге войны, пытающемся уйти от своего разрушительного прошлого, и его сыне Атрее.
14 февраля 2019 года на большие экраны вышел фильм, который объединил страсть инженера, воображение художника и сердце романтика. «Алита: Боевой ангел» — картина, над созданием которой трудились два титана современного кино: режиссёр Роберт Родригес и продюсер Джеймс Кэмерон. В основу ленты легла знаменитая манга Юкито Кисиро, а история её экранизации растянулась почти на четверть века. То, что когда-то казалось невозможным из-за ограничений технологий, в итоге превратилось в один из самых впечатляющих визуальных проектов XXI века.
Фанаты Overwatch могут готовиться к долгожданному прорыву: Blizzard Entertainment всерьёз взялась за экранизацию одной из своих самых популярных франшиз. После многих лет намёков и неосуществлённых планов компания, отмечающая 35‑летний юбилей, готова вывести героев Overwatch за пределы игрового экрана — на большие и малые экраны кино и телевидения.
По словам генерального менеджера франшизы Уолтера Конга, запросы аудитории однозначны: игроки хотят глубже погрузиться в истории любимых персонажей. А президент Blizzard Джоанна Фарис подчёркивает: вселенные студии должны появиться «на всех возможных экранах».
HBO запускает сериал по мотивам культовой игры Baldur’s Gate 3 — проект станет прямым продолжением сюжета, а не просто адаптацией. Шоураннером выступил Крейг Мэйзин, создатель «Чернобыля» и «Одних из нас», который лично инициировал проект, вдохновившись собственным прохождением игры. Сериал расскажет о последствиях победы над Абсолютом, вернёт знакомых персонажей и представит новых героев, раскрывая дальнейшую судьбу мира Forgotten Realms. Разработка стартует после завершения третьего сезона «Одних из нас», а фанатов ждёт драматичная, морально сложная история в духе лучших работ Мэйзина.
Clair Obscur: Expedition 33 официально стала самой титулованной игрой в истории игровой индустрии. На её счету — 436 наград «Игра года», и этот показатель уже превзошёл прежних рекордсменов. Elden Ring, долго удерживавшая первое место, остановилась на отметке в 435 побед, а The Last of Us Part II в своё время собрала 326 наград.
Важно и то, как быстро проект пришёл к этому результату. Ещё в начале января 2026 года Expedition 33 находилась лишь на третьей строчке общего зачёта с 291 наградой. За первые три недели года игра получила ещё 150 новых титулов и вышла в безусловные лидеры. При этом подсчёт далёк от завершения.
После нескольких лет неопределённости вселенная Horizon Zero Dawn получила чёткий и, главное, подтверждённый вектор развития. Компания Sony официально объявила о создании полнометражного фильма по мотивам культовой игры. Анонс прозвучал в начале 2025 года на выставке Consumer Electronics Show — там представители Sony и PlayStation Productions впервые публично обозначили: история Элой продолжится не только в игровой вселенной, но и в кинотеатрах.
Проект реализуется совместно с кинокомпанией Columbia Pictures. Речь идёт не об эксперименте, а о крупной студийной экранизации с расчётом на широкий прокат. Формат сериала, который ранее рассматривался в партнёрстве с Netflix, окончательно остался в прошлом.
«Гарри Поттер» остаётся одним из самых влиятельных фэнтези-циклов в истории литературы. С 2001 по 2022 год зрители увидели восемь фильмов по основным романам и три спин-оффа, однако формат сериала до сих пор обходил эту историю стороной. И вот 12 апреля 2023 года канал HBO официально объявил о запуске многосерийной адаптации. В отличие от предыдущих попыток расширить волшебный мир, новый проект не предлагает побочных сюжетов или временных скачков. Его задача — вернуться к первоисточнику и последовательно экранизировать все семь книг Джоан Роулинг.