Здесь нет плохих новостей

Что ждёт зрителей в экранизации Helldivers?

Содержание

    Ключевые участники проекта

    Киноманы и поклонники видеоигр с нетерпением ждут выхода экранизации популярной игры Helldivers. Sony Pictures и PlayStation Productions официально объявили: премьера фильма состоится 10 ноября 2027 года. В кресле режиссёра — Джастин Лин, знакомый зрителям по пяти частям франшизы «Форсаж», а также по фильмам «Стартрек: Бесконечность» и сериалу «Эндшпиль». Сценарий картины написал Гари Доберман, известный по работам над «Оно» и «Проклятие Аннабель». Главную роль в фильме исполнит Джейсон Момоа — актёр гавайского происхождения, прославившийся благодаря ролям кхала Дрого в «Игре престолов» и Аквамена в фильмах по комиксам DC. Продюсерами проекта выступят Хатч Паркер, Асад Кизилбаш (от PlayStation Productions) и Джастин Лин (через Perfect Storm Entertainment).

    История игровой франшизы

    Франшиза Helldivers берёт начало в 2015 году, когда шведская студия Arrowhead Game Studios выпустила первую часть игры. Проект быстро завоевал популярность. 

    HelldiversВ феврале 2024 года свет увидела вторая часть — Helldivers 2. Игра стала настоящим хитом. За первые три дня было продано около миллиона копий, а уже к концу февраля продажи достигли 3 миллионов копий. За первые четыре месяца реализовано свыше 12 миллионов копий на PS5 и PC.

    В августе 2025 года игра вышла на Xbox Series X/S. В декабре 2024 года крупное обновление Omens of Tyranny добавило в игру новую вражескую фракцию — Иллюминатов.

    Helldivers 2 — кооперативный онлайн-шутер от третьего лица. Игроки в роли «адских десантников» сражаются за Супер-Землю против врагов: жуков-терминидов, киборгов-автоматонов и иллюминатов. Игра сочетает милитаристский пафос с антивоенной сатирой, доведённой до абсурда. Её эстетика вдохновлена фильмом «Звёздный десант», а также игровыми франшизами StarCraft и Warhammer 40 000.

    Ключевая особенность Helldivers 2 — упор на кооперативную игру. Игроки могут объединяться в команды до четырёх человек и совместно выполнять миссии на разнообразных планетах. Каждая локация имеет свои особенности. В арсенале «адских десантников» — личное вооружение и «стратагемы» (специальные устройства, вызывающие снаряжение, тяжёлую технику, авиаудары, защитные сооружения или специальное оборудование.

    Важный элемент геймплея — «огонь по своим»: неаккуратное использование оружия и стратагем может нанести урон союзникам. Это требует от игроков слаженной командной работы и внимательности.

    Ещё одна уникальная черта игры — роль «мастера игры». Сотрудник Arrowhead с особыми правами наблюдает за действиями игроков и может вмешиваться в процесс, делая испытания сложнее или добавляя неожиданные элементы.

    Взгляд создателей игры на экранизацию

    Директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт осторожно комментирует участие студии в кинопроекте: «Мы не из Голливуда и не до конца понимаем, что означает создание фильма. Поэтому мы не можем и не должны иметь последнее слово». Пилестедт подчёркивает, что студия, вероятно, сможет внести вклад в производство, но её роль будет далеко не ключевой. Такой подход кажется разумным: адаптация игры для большого экрана требует учёта специфики кинематографа, что может повлечь за собой отклонения от оригинального материала.

    При этом Helldivers 2 даёт сценаристам простор для творчества. Поскольку игра фокусируется на геймплее, а не на сюжетной линии, авторы фильма могут создать новую историю, сохранив дух оригинала.

    Баланс между экшеном и человеческой драмой

    HelldiversДжастин Лин, режиссёр картины, не является геймером и не знаком с оригинальной игрой. Однако, по словам инсайдеров, он рассматривает это как преимущество. Его цель — создать человечный, но при этом масштабный научно-фантастический фильм с обилием деталей. Лин намерен раскрыть человеческую сущность персонажей и вписать в повествование злободневные темы.

    Ожидается, что экранизация сохранит милитаристский антураж и масштабные боевые сцены, характерные для игры. Фильм должен передать дух Helldivers — сочетание эпических галактических баталий и ироничной сатиры на милитаризм. Учитывая опыт Лина в создании экшен-франшиз и талант Гари Добермана в написании сценариев, фанаты надеются, что фильм получится одновременно зрелищным и глубоким, сумев привлечь как поклонников игры, так и новую аудиторию.


    Подготовлено по материалам с сайта: https://www.playground.ru


    25 просмотров · 01.03.2026


    фильм, космический экшен, кино, Super Earth, инопланетяне, экранизация, научнофантастический боевик, Sony Pictures, Джастин Лин, Джейсон Момоа, Helldivers, видеоигры


    Чтобы оставить комментарий, авторизируйтесь через соцсети: