Потому что хорошее происходит

«Ведьмак 4»: подробности разработки

Содержание

    Как идёт разработка игры

    Полноценное производство «Ведьмака 4» стартовало в ноябре 2024 года. За проект отвечает команда из 400 специалистов, а в основе технической реализации лежит мощный движок Unreal Engine 5. Действие новой саги развернётся не только в знакомых поклонникам местах, но и в ранее не представленных регионах вселенной. Центральной фигурой повествования станет Цири — это серьёзный поворот для серии, где главным героем всегда выступал Геральт. Пока студия CD Projekt RED не называет дату релиза: в сети фигурирует 2027 год, но официальных подтверждений нет. Со‑генеральный директор компании Михал Новаковский подчёркивает, что разработка идёт в штатном режиме и соответствует внутренним планам студии.

    Unreal Fest

    В июне 2026 года на конференции Unreal Fest в Чикаго студия CD Projekt RED планирует представить новые материалы по «Ведьмаку 4». Мероприятие пройдёт с 16 по 18 июня в McCormick Place — выставочном центре вместимостью 65 000 человек. Организаторы ожидают, что поляки продемонстрируют техническую демоверсию, раскрывающую возможности Unreal Engine 5.

    Ранее, в 2025 году, студия уже показывала на презентации State of Unreal 17‑минутный ролик с демонстрацией движка. Видео вызвало восторг у зрителей — особенно впечатлил образ Цири и уровень проработки графики. Теперь фанаты ждут, какие ещё технологические решения будут представлены на грядущем мероприятии.

    Кто работает над игрой

    CD Projekt RED активно привлекает к проекту опытных специалистов из индустрии. В январе 2026 года к команде присоединился композитор Рассел Брауэр, известный по работе над World of Warcraft и Diablo. Его вклад должен заметно повлиять на звуковое оформление новой части.

    Ещё одним важным назначением стала Люси Хеннет, занявшая позицию кинематографического аниматора. До перехода в варшавский офис CD Projekt RED она работала в Sandfall Interactive над проектом Clair Obscur: Expedition 33. Игра вышла в 2025 году и получила широкое признание, в том числе награду «Игра года» на The Game Awards 2025. Опыт Хеннет в доработке захвата движений и создании анимационного пайплайна для катсцен будет крайне полезен при работе над сюжетными сценами «Ведьмака 4».

    Кроме того, в команду вошла Элис Северова, ранее занимавшая должность продюсера в проекте Kingdom Come: Deliverance 2. Её опыт управления разработкой масштабных ролевых игр с открытым миром поможет оптимизировать процессы в рамках нового проекта.

    Геймплейные новшества

    Цири - артРазработчики готовят ряд существенных изменений в механике игры. Одно из самых заметных — появление отдельной кнопки прыжка, которой не было в «Ведьмаке 3: Дикая охота». Кроме того, игроки смогут плавать под водой, а открытый мир станет значительно более интерактивным. Особое внимание уделяется реализму анимаций: для передвижения персонажа подготовлено более 80 вариантов движений. Технология захвата движений позволяет передать широкий спектр эмоций Цири — в отличие от сдержанного Геральта, её образ требует большей выразительности.

    Ключевое отличие Цири от Геральта проявится и в боевой системе. Героиня сможет применять магию прямо в движении, не останавливаясь для произнесения заклинаний. Это должно сделать сражения более динамичными и подчеркнуть индивидуальность нового протагониста.

    Увеличение числа разнообразных NPC также сыграет свою роль: разработчики стремятся усилить ощущение живого мира, где каждый персонаж имеет свои цели и поведение. Всё это вместе формирует основу для более глубокого погружения в атмосферу игры.

    Роль Геральта

    Хотя главной героиней станет Цири, фанаты активно обсуждают, какую роль в сюжете сыграет Геральт. Среди предположений — от второстепенного персонажа и рассказчика до эпизодических появлений в отдельных миссиях. Некоторые игроки надеются на возможность переключения между героями, другие считают, что ведьмаку лучше остаться на заднем плане.

    Официально студия не раскрывает деталей, но ясно одно: переход от Геральта к Цири — не просто смена протагониста, а попытка переосмыслить вселенную «Ведьмака» и открыть её новые грани. 

    Релиз игры ожидается на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


    Подготовлено по материалам с сайта: https://www.igromania.ru/news/164145/novyie-podrobnosti-vedmaka-4-pryizhki-podvodnoe-plavanie-i-realizm/


    7 просмотров · 02.03.2026


    Открытый мир, анимация, 2027, RPG, разработка игр, Unreal Engine 5, магия, Цири, Unreal Fest, CD Projekt RED, геймплей, Ведьмак 4


    Чтобы оставить комментарий, авторизируйтесь через соцсети: